実在のランドマークを中心に Minecraft ワールドを作る
小さな実在の地域から建築プロジェクトを始め、ゲーム内で建物や周辺を仕上げましょう。
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保存されたブロックを簡略化した素材で描画した15秒のプレビューです。ゲーム内の録画ではありません。
小さな実在の地域から建築プロジェクトを始め、ゲーム内で建物や周辺を仕上げましょう。
建築のための余白を確保する
建物ひとつか小さな建物群を選び、道や増築の余地を残します。平坦な土台には Objects only、斜面や地形を生かすなら Objects + Terrain を選びます。エディターで 0.01–0.25 km² の範囲を確認してください。
建物から周辺環境まで
コロッセオ、自由の女神、モン・サン・ミシェルは異なる建築の参考例です。この3つの新しいワールドは建造物を個別に調整しています。エッフェル塔は既存データのプレビューです。自動生成による正確な複製を約束するものではありません。
建築プロジェクトを始める
- 作成チャットで場所を説明し検索された位置を確認します。
- エディターで境界とモードおよびゲーム形式と見積もりを確認します。
- ワールドを生成して読み込みゲーム内で確認してから屋根や内装を自分で仕上げます。
実用ガイド
- 建築の細部もすべて一致しますか?
- いいえ。地図データと生成時の解釈は異なります。3つの新しい建造物の調整はオフラインで行われ、製品の自動処理ではありません。
- 周辺の道路も含めるべきですか?
- プロジェクトに必要な近隣だけを含めます。独立した建物には Objects only、斜面や水辺には Objects + Terrain が役立つ場合があります。エディターの制限を守ってください。
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