Construtores de terrenos e criadores de mapas de aventura

Comece uma construção Minecraft sobre terreno real

Use uma pequena área de elevação real como base para construções em penhascos, exploração ou paisagens próprias.

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Prévias de 15 segundos renderizadas a partir dos blocos salvos com materiais simplificados, não gravações no jogo.

Use uma pequena área de elevação real como base para construções em penhascos, exploração ou paisagens próprias.

Deixe o relevo orientar o projeto

Escolha Terrain only e adicione suas construções no jogo. Uma base no penhasco é uma ideia de projeto, não uma estrutura pronta incluída. Confira os limites e o ponto de surgimento de uma área de 0.01–0.25 km².

Um detalhe do penhasco

O exemplo de Horseshoe Bend cobre 240 × 240 m perto do mirante, com cerca de 242 m de desnível. As alturas foram preservadas; as superfícies usam arenito e terracota. Não mostra toda a curva do rio nem um mapa de aventura pronto.

Construa a partir do relevo

  1. Informe o lugar no chat e escolha uma pequena formação no editor.
  2. Selecione Terrain only e confira área e ponto de surgimento e formato e preço. Reduza a seleção se ela for rejeitada.
  3. Importe o mundo e confira o terreno no jogo antes de adicionar caminhos ou abrigos.

Guias práticos

Elevação real significa uma cópia visual exata?
Não. A elevação vem de dados DEM reais, mas blocos e materiais interpretam a paisagem. Este exemplo usa uma paleta de arenito ajustada e renderização externa simplificada.
Posso gerar todo Horseshoe Bend?
Este exemplo cobre apenas uma pequena área do penhasco. A curva inteira excede os limites de área e desnível usados nesta série. Confira a seleção permitida no editor.
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